Ekrani LED me 6 teknologji kryesore

Ekrani elektronik LED ka pikselë të mirë, pa marrë parasysh ditën ose natën, ditët me diell ose me shi, ekrani LED mund të lejojë audiencën të shohë përmbajtjen, për të përmbushur kërkesat e njerëzve për sistemin e ekranit.

Ekrani LED 6 teknologjitë kryesore 1

Teknologjia e marrjes së imazhit

Parimi kryesor i ekranit elektronik LED është shndërrimi i sinjaleve dixhitale në sinjale imazhi dhe prezantimi i tyre përmes sistemit ndriçues.Metoda tradicionale është përdorimi i kartës së kapjes video të kombinuar me kartën VGA për të arritur funksionin e ekranit.Funksioni kryesor i kartës së përvetësimit të videove është të kapë imazhe video dhe të marrë adresat e indeksit të frekuencës së linjës, frekuencës së fushës dhe pikave të pikselit me VGA, dhe të marrë sinjale dixhitale kryesisht duke kopjuar tabelën e kërkimit të ngjyrave.Në përgjithësi, softueri mund të përdoret për përsëritje në kohë reale ose vjedhje të harduerit, krahasuar me vjedhjen e harduerit është më efikase.Megjithatë, metoda tradicionale ka problemin e përputhshmërisë me VGA, gjë që çon në mjegullim të skajeve, cilësi të dobët të imazhit e kështu me radhë, dhe në fund dëmton cilësinë e imazhit të ekranit elektronik.
Bazuar në këtë, ekspertët e industrisë zhvilluan një kartë video të dedikuar JMC-LED, parimi i kartës bazohet në autobusin PCI duke përdorur përshpejtuesin grafik 64-bit për të promovuar funksionet VGA dhe video në një, dhe për të arritur të dhënat video dhe të dhënat VGA në duke formuar një efekt mbivendosjeje, problemet e mëparshme të përputhshmërisë janë zgjidhur në mënyrë efektive.Së dyti, marrja e rezolucionit miraton modalitetin e ekranit të plotë për të siguruar optimizimin e plotë të këndit të imazhit të videos, pjesa e skajit nuk është më e paqartë dhe imazhi mund të shkallëzohet dhe zhvendoset në mënyrë arbitrare për të përmbushur kërkesat e ndryshme të riprodhimit.Më në fund, tre ngjyrat e kuqe, jeshile dhe blu mund të ndahen në mënyrë efektive për të përmbushur kërkesat e ekranit elektronik me ngjyra të vërteta.

2. Riprodhimi real i ngjyrave të imazhit

Parimi i ekranit LED me ngjyra të plota është i ngjashëm me atë të televizorit për sa i përket performancës vizuale.Nëpërmjet kombinimit efektiv të ngjyrave të kuqe, jeshile dhe blu, ngjyra të ndryshme të imazhit mund të restaurohen dhe riprodhohen.Pastërtia e tre ngjyrave të kuqe, jeshile dhe blu do të ndikojë drejtpërdrejt në riprodhimin e ngjyrës së imazhit.Duhet të theksohet se riprodhimi i imazhit nuk është një kombinim i rastësishëm i ngjyrave të kuqe, jeshile dhe blu, por kërkohet një premisë e caktuar.

Së pari, raporti i intensitetit të dritës së kuqe, jeshile dhe blu duhet të jetë afër 3:6:1;Së dyti, krahasuar me dy ngjyrat e tjera, njerëzit kanë një ndjeshmëri të caktuar ndaj së kuqes në vizion, kështu që është e nevojshme të shpërndahet në mënyrë të barabartë e kuqja në hapësirën e ekranit.Së treti, për shkak se vizioni i njerëzve po i përgjigjet lakores jolineare të intensitetit të dritës së kuqe, jeshile dhe blu, është e nevojshme të korrigjohet drita e emetuar nga pjesa e brendshme e televizorit nga drita e bardhë me intensitet të ndryshëm drite.Së katërti, njerëz të ndryshëm kanë aftësi të ndryshme për zgjidhjen e ngjyrave në rrethana të ndryshme, kështu që është e nevojshme të zbulohen treguesit objektivë të riprodhimit të ngjyrave, të cilët në përgjithësi janë si më poshtë:

(1) Gjatësia e valës së kuqe, jeshile dhe blu ishin 660 nm, 525 nm dhe 470 nm;

(2) Përdorimi i njësisë me 4 tuba me dritë të bardhë është më i mirë (mund edhe më shumë se 4 tuba, kryesisht varet nga intensiteti i dritës);

(3) Niveli gri i tre ngjyrave kryesore është 256;

(4) Korrigjimi jolinear duhet të miratohet për të përpunuar pikselët LED.

Sistemi i kontrollit të shpërndarjes së dritës së kuqe, jeshile dhe blu mund të realizohet nga sistemi i harduerit ose nga softueri përkatës i sistemit të riprodhimit.

3. qarku i lëvizjes së realitetit të veçantë

Ka disa mënyra për të klasifikuar tubin aktual të pikselit: (1) drejtuesi i skanimit;(2) DC drive;(3) ngasja e burimit të rrymës konstante.Sipas kërkesave të ndryshme të ekranit, metoda e skanimit është e ndryshme.Për ekranin e bllokut të grilës së brendshme, përdoret kryesisht mënyra e skanimit.Për ekranin e tubit të pikselit të jashtëm, për të siguruar stabilitetin dhe qartësinë e imazhit të tij, modaliteti i drejtimit DC duhet të miratohet për të shtuar një rrymë konstante në pajisjen e skanimit.
LED i hershëm përdorte kryesisht seri sinjalesh me tension të ulët dhe modalitetin e konvertimit, kjo mënyrë ka shumë nyje lidhëse, kosto të lartë prodhimi, besueshmëri të pamjaftueshme dhe mangësi të tjera, këto mangësi kufizuan zhvillimin e ekranit elektronik LED në një periudhë të caktuar kohore.Për të zgjidhur mangësitë e mësipërme të ekranit elektronik LED, një kompani në Shtetet e Bashkuara zhvilloi qarkun e integruar specifik të aplikacionit, ose ASIC, i cili mund të realizojë shndërrimin paralel në seri dhe ngasjen aktuale në një, qarku i integruar ka karakteristikat e mëposhtme : kapaciteti lëvizës paralel i prodhimit, klasa e rrymës së drejtimit deri në 200MA, LED mbi këtë bazë mund të drejtohet menjëherë;Toleranca e madhe e rrymës dhe e tensionit, gamë e gjerë, në përgjithësi mund të jetë zgjedhja fleksibël midis 5-15V;Rryma e daljes serike-paralele është më e madhe, rryma hyrëse dhe dalëse janë më të mëdha se 4MA;Shpejtësi më e shpejtë e përpunimit të të dhënave, e përshtatshme për funksionin aktual të drejtuesit të ekranit LED me ngjyra shumë gri.

4. Kontrolli i ndriçimit Teknologjia e konvertimit D/T

Ekrani elektronik LED përbëhet nga shumë pikselë të pavarur sipas rregullimit dhe kombinimit.Bazuar në veçorinë e ndarjes së pikselëve nga njëri-tjetri, ekrani elektronik LED mund të zgjerojë mënyrën e drejtimit të kontrollit të ndriçimit vetëm përmes sinjaleve dixhitale.Kur piksel është i ndriçuar, gjendja e tij ndriçuese kontrollohet kryesisht nga kontrolluesi dhe drejtohet në mënyrë të pavarur.Kur video duhet të paraqitet me ngjyra, kjo do të thotë që ndriçimi dhe ngjyra e çdo piksel duhet të kontrollohen në mënyrë efektive dhe operacioni i skanimit kërkohet të përfundojë në mënyrë sinkrone brenda një kohe të caktuar.
Disa ekrane të mëdhenj elektronikë LED përbëhen nga dhjetëra mijëra pikselë, gjë që rrit shumë kompleksitetin në procesin e kontrollit të ngjyrave, kështu që parashtrohen kërkesa më të larta për transmetimin e të dhënave.Nuk është realiste të vendoset D/A për çdo piksel në procesin aktual të kontrollit, prandaj është e nevojshme të gjendet një skemë që mund të kontrollojë në mënyrë efektive sistemin kompleks të pikselëve.

Duke analizuar parimin e vizionit, zbulohet se ndriçimi mesatar i një piksel varet kryesisht nga raporti i tij i ndezjes.Nëse raporti i ndriçimit rregullohet në mënyrë efektive për këtë pikë, mund të arrihet kontrolli efektiv i shkëlqimit.Zbatimi i këtij parimi në ekranet elektronike LED nënkupton konvertimin e sinjaleve dixhitale në sinjale kohore, domethënë, konvertimin midis D/A.

5. Teknologjia e rindërtimit dhe ruajtjes së të dhënave

Aktualisht, ekzistojnë dy mënyra kryesore të organizimit të grupeve të kujtesës.Njëra është metoda e kombinimit të pikselit, domethënë, të gjitha pikat e pikselit në foto ruhen në një trup të vetëm memorie;tjetra është metoda e planit të bitit, domethënë, të gjitha pikat e pikselit në figurë ruhen në trupa të ndryshëm memorie.Efekti i drejtpërdrejtë i përdorimit të shumëfishtë të trupit të ruajtjes është realizimi i një shumëllojshmërie të leximit të informacionit piksel në një kohë.Ndër dy strukturat e mësipërme të ruajtjes, metoda e planit të bitit ka më shumë përparësi, e cila është më e mirë në përmirësimin e efektit të ekranit të ekranit LED.Nëpërmjet qarkut të rindërtimit të të dhënave për të arritur konvertimin e të dhënave RGB, e njëjta peshë me pikselë të ndryshëm kombinohet organikisht dhe vendoset në strukturën e ruajtjes ngjitur.

6. Teknologjia ISP në projektimin e qarkut logjik

Qarku tradicional i kontrollit të ekranit elektronik LED është projektuar kryesisht nga qarku dixhital konvencional, i cili përgjithësisht kontrollohet nga kombinimi i qarkut dixhital.Në teknologjinë tradicionale, pasi të përfundojë pjesa e projektimit të qarkut, fillimisht bëhet pllaka e qarkut, instalohen komponentët përkatës dhe rregullohet efekti.Kur funksioni logjik i bordit të qarkut nuk mund të plotësojë kërkesën aktuale, ai duhet të ribëhet derisa të përmbushë efektin e përdorimit.Mund të shihet se metoda tradicionale e projektimit jo vetëm që ka një shkallë të caktuar kontingjent në fuqi, por gjithashtu ka një cikël të gjatë projektimi, i cili ndikon në zhvillimin efektiv të proceseve të ndryshme.Kur komponentët dështojnë, mirëmbajtja është e vështirë dhe kostoja është e lartë.
Mbi këtë bazë, u shfaq teknologjia e programueshme e sistemit (ISP), përdoruesit mund të kenë funksionin e modifikimit të përsëritur të qëllimeve të tyre të projektimit dhe sistemit ose tabelës së qarkut dhe komponentëve të tjerë, duke realizuar procesin e programit harduer të projektuesve në programin softuer, sistemin dixhital në baza e teknologjisë së programueshme të sistemit merr një pamje të re.Me futjen e teknologjisë së programueshme të sistemit, jo vetëm që shkurtohet cikli i projektimit, por edhe përdorimi i komponentëve zgjerohet rrënjësisht, mirëmbajtja në terren dhe funksionet e pajisjeve të synuara janë thjeshtuar.Një tipar i rëndësishëm i teknologjisë së programueshme të sistemit është se nuk ka nevojë të merret parasysh nëse pajisja e zgjedhur ka ndonjë ndikim kur përdoret softueri i sistemit për të futur logjikën.Gjatë hyrjes, komponentët mund të zgjidhen sipas dëshirës, ​​madje edhe komponentët virtualë mund të zgjidhen.Pas përfundimit të hyrjes, përshtatja mund të kryhet.


Koha e postimit: Dhjetor-21-2022